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くりあ -- 2010-10-16 17 58 20 コメント すべてのコメントを見る 黒wikiみたいにしようとか思ってないのかよ MHP2G@wiki スレで出たお役立ち情報をメインに 体験談とかも載せていいのかよ 戦闘 アイテム 装備 雑学
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グラビモス 体力 怒り時 村長クエスト 1,600~2,800 攻撃力 +50% 集会所ノーマル 4,000~5,200 防御力 +20% 集会所ハード 4,000~5,600 スピード +10% 集会所G級 5,600~6,000 訓練所 1,200 トレジャー 1,600 各種効果 各種耐性 閃光玉 15秒 毒 150/75/450(240) 音爆弾 ✕ 麻痺 200/75/500(15秒) 落とし穴 20秒 睡眠 200/50/400(60秒) 罠肉 ✕ ◆腹破壊(2段階)後に肉質変化あり ★耐性:耐性値/上昇値/最大耐性(総ダメージor時間) 部位破壊 対象部位 備考 腹(2段階) 肉質変化(弱体化) 尻尾 切断後剥ぎ取り可能 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 龍 怯み 頭 20 30 20 0 15 5 40 120 首 30 30 20 0 30 5 20 背中 20 30 20 0 25 5 15 240 腹 25 30 30 0 35 5 35 700 腹破壊 70 80 75 0 50 5 50 尻尾 25 30 20 0 30 5 20 200 翼 20 20 20 0 20 5 15 120 脚 15 25 20 0 30 5 10 160 ★斬~龍:ダメージ倍率 (%) ★怯み:ダメージ値 剥ぎ取り【本体】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 鎧竜の甲殻 75% 18% - 睡眠袋 15% 20% - 火炎袋 10% 9% - 鎧竜の堅殻 - 45% 20% 鎧竜の頭 - 6% - 鎧竜の翼 - 2% - 鎧竜の重殻 - - 39% 昏睡袋 - - 20% 爆炎袋 - - 9% 鎧竜の剛翼 - - 8% 鎧竜の顎 - - 4% 剥ぎ取り【尻尾】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 鎧竜の甲殻 80% 35% - 竜骨【大】 20% - - 鎧竜の堅殻 - 63% 63% 紅蓮石 - 2% - 鎧竜の重殻 - - 35% 獄炎石 - - 2% 出現クエスト【村】 備考 村★5緊急 鎧竜グラビモスの脅威 - 村★5 危険物、取り扱い注意! 非メイン 出現クエスト【集会所ノーマル】 備考 集★3 脅威!鎧竜グラビモス - 出現クエスト【集会所ハード】 備考 集★5 脅威!鎧竜グラビモス - 集★5 火薬岩を持ち帰れ! 非メイン 集★5 悪夢の熱戦・闘技場 2頭 出現クエスト【集会所G級】 備考 集★6 狩人 VS 白い狩人 非メイン 集★7 極上過酷依頼・火薬岩祭り! 非メイン 集★8 火山地帯の激闘報酬金 9,900 - モンスター情報一覧へ戻る
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鎧龍の異名を持つ硬い甲殻に覆われた飛竜。 主に火山で活動し、口からは高熱の熱線を吐く。 また、体中からはめずらしい鉱石が剥ぎ取れることもある。 弱点は水。 また、腹部が弱点で、破壊することによりグッと戦いやすくなる。 攻略 グラビモスは双剣がいいと思われる。ガンランスでもまぁいいでしょう。 でも弓やボウガンは威力があまりないのでオススメしません。(時間かかるから) 太刀や大剣もオススメしない。なぜならグラビモスの皮膚は太刀や大剣でははじかれるから、でも、 発動スキル【心眼】が発動していたらいいと思います。【心眼】は攻撃がはじかれなくなるスキルです。 まぁ戦い方は双剣だったら鬼人化して腹部を集中攻撃します。腹部はあまりグラビモスの攻撃は届かない場所です。 でも、グラビモスは腹部から眠らせる煙を出してきます。これには気をつけてください。 で、ガンランスは龍撃砲で狙ったほうがいいです。ガンランスの打撃攻撃ははじかれるので気をつけてください。 弓の場合は、強撃ビンを装填して打ちまくりましょう。 グラビモスが突進してくる体制になったら弓をしまってかわしましょう。 ボウガンの場合も打ちまくりましょう。 こちらも同じく突進してくる体制になったら弓をしまってかわしましょう。 太刀でグラビモスに挑む場合は【心眼】をつけていきましょう。 【心眼】がなければかなりキツイと思います。 大剣の場合も同じく【心眼】をつけていきましょう。 大剣は【心眼】がついていなければ勝てるとは思えません。(予想 グラビモスの弱点属性は一番が【龍】です!!二番目の弱点属性が【水です】! この二つのどちらかの属性が入っている武器で行きましょう。 アイテムは爆弾なども結構いいと思いますよ。 このアドバイスが役に立ってもらえるとありがたいです。 かなりの長文すいませんでした;; モンハン軍メンバー モスさんからの提供
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MHP2G Kaiスレ 用語 ォロン 幻獣キリンを超えた存在。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。 MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=お疲れ様でした。 猫メシ まんまアイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 変態 装備の見た目、やりこみ具合等が常軌を逸したプレイヤーの総称。 「変態!変態!」「変態・・・?あぁ、褒め言葉ね」 太刀様() 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使いの最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 主に大剣を使い、味方の位置取り関係なしにブンブン振り回す行為。 ランス、ハンマーなどが被害を受けやすい、一種のPK(プレイヤーキル)行為 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のニート。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。 各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスター睡眠時、最初のに与えるダメージが通常の3倍になるのを利用した戦術。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。ライトボウガンで拡散弾Lv1~3を撃ちまくる。 スキルとして「増弾数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」をつけた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、ボウガン、弓は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理げー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターがダウン、麻痺、罠中等の一定時間に与えられるダメージ量、火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされてる。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所を主に「弱点」を言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高かいものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 余談だが、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシュミレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらたんかわいい、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。 UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - 絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - 絶妙な麻痺をかます高台の主。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガが行動をキャンセルしてたまにやってくる無敵技。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 グラビモス(ぐらびもす / Gravimos) 火山の王たる鎧竜、それがグラビモスである。湿地帯である沼にも出没する。 体中に白い岩盤のような甲殻が張り付いており、非常に硬質の体を持つ。 バサルモスの成体した飛竜である。 翼も成長したが体が重い為にほとんど飛べない。 胸の甲殻を攻撃し、二段階の破壊を経ると腹部の真皮質が露出する。 この状態では腹部全体の肉質が変化し、非常に柔らかくなる。 グラビモス戦においてはこの状態にいかに早くこぎつけるかが勝利への鍵である。 主な攻撃法方は、バサルモスと同じ突進 同じく睡眠作用のあるガス、尻尾を振るっての回転攻撃、噛み付き攻撃 毒ガスの代わりに高温ガスでの攻撃、そして熱線攻撃である。 この熱線攻撃はバサルモスの火の玉と違い、直線状にレーザーのように攻撃してくる。 見た目から「グラビーム」と呼ばれる事もある。 また、上位以降は左から右に熱線を薙ぎ払ってくるので充分に注意しよう。 弓やボウガン使用時の死亡原因の多くが、この熱線の薙ぎ払いである。 熱線の出がかりには攻撃力が発生していないため、向かって右に避けるか、そちらが間に合わないようなら体の下や 右翼の横まで逃げてやり過ごそう。 咆哮で固めて熱線で攻撃してくるため、ガードのない武器では「高級耳栓」はほぼ必須である。 彼の咆哮で危険なのは怒り突入時の咆哮であり、その際に踏み出す左足にうまく当たれれば 尻餅をついて咆哮をやり過ごすことも一応出来る。しかし難易度は高いため、慣れるまでは高級耳栓をつけて練習しよう。 ガードのある武器であっても、高級耳栓がついていると安心して戦えるだろう。 身動きのとれないハンターを優先的に狙ってくる傾向があるので、 睡眠状態や吹き飛ばされた状態になることは出来るだけ避けたい。 熱線の当たり判定時間が長いため、一発目を耐えたと思っても起き上がりに二発目を重ねられることは多い。 グラビモスの亜種は黒い色をしている。 原種と比べブレスを吐く確率が大きく上がり、その姿は砲台と呼ぶに相応しい。 亜種の例に漏れず、怒り時の動作が俊敏になる。 また体全体が更に硬くなっており、胸の甲殻を破壊するまではまともに攻撃することも難しい。 胸(腹)部分には水属性がよく通るため、用意して行こう。 破壊部位 胸 ダメージ蓄積、到達二回目で肉質変化→ 下位/甲殻 上位/堅殻 尻尾 切断属性による蓄積・到達。 剥ぎ取り2回→ 下位/紅蓮石 上位/鎧竜の骨髄・鎧竜の延髄・獄炎石
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. 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 245 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 00 52 20 ID tFomRZ6z グラビモスってエミリアに切断される前に催眠ガスで勝てないか? グラビモス>エミリアにならないかね? 246 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 10 01 ID 2G24L2sJ 245 進路が切断されて届かないんじゃね?概念的に切るらしいし。 249 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 48 00 ID N1eSDWnX 244 すると考察の時は、なんだかよく分からないけど不可視な連中も見えない扱いか。 245 今ざっと見てみたけど、確かに超能力の壁以下には全勝できそう。 壁の上にはまったく勝てそうにないけど・・・ グラビモス>エミリアで確定でいいかと。 250 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 56 08 ID N1eSDWnX 246 広範囲に撒き散らすガスに進路ってあるかなぁ 254 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 18 49 ID SfgB8vBU 249 ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け この辺も(注、グラビモスのテンプレで負け扱い)? 255 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 20 19 ID SfgB8vBU ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 を忘れてた 256 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 34 16 ID N1eSDWnX あー、超能力の壁『以下』だと超能力な奴ら含んじゃうか。 訂正→超能力の壁『より下』。 シジミカイメン(改)は、テンプレの下のほうの考察で 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? とあったから。俺もこのサイズ吸い込むのは厳しいと思う。 んで、エミリアも超能力の壁以上には勝てなく、壁より下だとグラビモス以外に全勝。 だからグラビモス>エミリアだと思ったんだけど。 まぁ、この二人の位置は直接対決で決まるので、それ次第だろうけど。 9スレ目 127 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 41 02 ID V3scMyyH グラビモスの考察。 玄霧皐月>アウレオルス>メドゥーサ(超能力の壁) エミリア>中村久秀>シジミカイメン(改)>ズゥ ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け ○エミリア 切られる前に催眠ガスで昏倒。 -中村 炎神で催眠ガスを無効果、奏音の領主でブレスを無効化。 しかし、グラビモスの防御力を超える攻撃を出せない。 ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 ○ズゥ 相手の攻撃は効かない、催眠ガスかブレスで勝ち。 割と適当。後の考察はお願いします。 129 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 52 50 ID jrpVKvJT 127 中村の炎神は厳密には炎じゃなくて即死系の能力(遺伝詞破壊)だから 単純(物理的)な防御力では防げないよ確か、 装甲ごと燃やされると思う 手元にOSAKAが無いから厳密な能力の詳細が書けん 誰か頼む 179 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 24 04 ID kdPM+CDz エミリア>中村久秀>グラビモス=シジミカイメン(改)>ズゥ= で、グラビモスはこの位置で良いのか。 183 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 34 47 ID jrpVKvJT 179 ズゥ次第ってかテンプレ見てると 上空と地上で互にらみ合ってる図しか思い浮かばん ズゥは攻撃力が不明だから貫けない扱いだろうし 100m以上飛び上がられるとグラビモスは手が出せん 184 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 00 ID kdPM+CDz 170 空の境界を再読したが、藤乃にそんな異常な反射神経は無い。 185 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 33 ID qJEM9iMv 179 シジミカイメンは中村とグラビモスは吸収して勝てるだろう。 シジミカイメン(改)>中村>グラビモス>ズウ 183 vsズゥは突撃してきた所にブレス勝ちでいいんじゃないか。 186 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 46 14 ID jrpVKvJT 185 ズゥの攻撃手段に突撃が無いんだが ひょっとしてテンプレ追加されてる? アウトレンジできるのに わざわざ自分から相手の射程に入るって 設定ならそれでもいいが 187 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 48 44 ID jrpVKvJT とおもったら掴み揚げるがあるのか でもやっぱり圧倒的に有利な距離を捨てて わざわざ射程に入るかという問題がある 188 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 50 46 ID jrpVKvJT 問題点:ズゥのテンプレに戦術が無い 189 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 15 ID kdPM+CDz と言うか、ズゥの攻撃力って不明なのばっかしだから。 190 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 50 ID qJEM9iMv 187 音波砲も光線も射程不明だから近距離技として扱うのが妥当かと。 191 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 53 49 ID qJEM9iMv 攻撃が詳細不明ばっかりなので50Mの鷹くらいな感じで考察すればいいと思う。 ここ重要。 192 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 54 25 ID vSQ3fk1q シジミカイメンに吸収された後どうなるかが気になるな。 中村なら炎神で内部破壊とかできそうだし、場合によってはグラビモスもできそう。 それとも吸収=即死なんだろうか? 193 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 55 35 ID qJEM9iMv 187 というか相手の射程とかズゥには一切分からんのだから 両足掴みや突撃なんかは試みると見て間違いないだろう。 198 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 13 25 ID cqsDlBAh 197 185こっちでいいと思う。 204 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 30 44 ID x9xr3zlm 198 シジミカイメンはグラビモスの高熱ブレス食らってやられるんじゃね? いくらなんでも、吸い込まれるまでに大きく息を吸って吐くくらいは出来るだろうし、結構重量ありそうだし。 205 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 33 53 ID 0p8Cp1rl で、グラビモスの位置って何処。 ジミカイメンの上か。 206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 35 14 ID mFwipJcz 204 もし名前どうり度デカいカイメンなら多分死なない でもどうなんだろ? 回収に来た異星人とやらの戦闘能力がわかればいいが 207 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 36 31 ID 4DEoKWqq 中村も竜巻程度の吸引力相手なら先手打たれても炎神使えるだろうから、 中村>グラビモス>シジミカイメン改 でいいんじゃないか? 208 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 37 36 ID x9xr3zlm 206 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? 209 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 40 53 ID mFwipJcz 208 確かにテンプレみると動かないな ただ巨大化するみたいだからそのスピードに よっては飲み込めるかも(多分無理) .
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MHP2Gネタ集 フレに呼ばれたんで移動しますね^^; 地雷に遭遇する等、都合が悪くなったときの常套句。 下の「超絶無いんですか^^;」とコンボで使うと効果倍増。 超絶無いんですか^^; つよいぶき よわいぶき つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって ほんとうにつよい はんたーなら じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
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【グラビモス】 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【ジャンル】ラノベ 【名前】グラビモス http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/gurabimosu.html 主人公の仲間と敵対してその仲間をボロボロにする 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 5スレ目 887 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 17 32 04 グラビモス ○>神咒萬嶽>円城寺勇介>黒ナナ>ラオウ:ブレスと接近された時に催眠ガスで勝てる ×>ロベルタ:砲撃連射と手榴弾爆破で負け オウム以上は防御不足。 ロベルタ>グラビモス>神咒萬嶽 910 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 01 27 00 900 十字軍で防げるか? 距離が近いから、ラノベよりきついと思う グラビモス続き ○ドラパパ 火炎耐性あり、火炎勝ち ×ガガ竜 ミサイルも効かないんじゃ厳しい、殴られて巻け ?クトゥルフ 接近前に燃やせるか?燃やせないとかぎ爪がやばい △巨大銀脚獣 元の距離が離れてるし、ギリで逃げられるかな ○メガロドン 焼けば勝てるだろう ○スカラベーダ でかいから何とかなる ×ナチス調査船 距離はなれすぎ、対戦車ミサイル連打は不味い ×六脚移動砲台 やや先手を取られる、105ミリ滑空砲はやばい ○鷹月敏江 少しのレーザーぐらいなら耐えれる、ブレス勝ち ○マハ・ガランヒル ブレスで何とかなるだろう ×ウボォーギン 移動力やばいのでブレス当たらない、殴られ負け ×甲冑男爵 焼ける前に殴られるかな ×王蟲 焼く前に惹かれるかな ○ロベルタ 耐えてブレス勝ち ?神咒萬嶽 ブレスを斬られたり、浄毒能力が有ったりで相性が悪い、でも押し切れるかな? この下はもっぱら耐えてブレス勝ち あんまり変わらなかったな グラビモス>ロベルタ>神咒萬嶽
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現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜) ) .( (゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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【作品名】モンスターハンター 【ジャンル】ファミ通文庫の小説 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 【画像】http //mh4info.com/monster/detail/?no=12 4スレ目 321 :格無しさん:2015/03/13(金) 21 21 42.44 ID E6fYxjmq グラビモス考察 △△幽霊騎士、カーメン王国騎士団の亡霊 何しても倒せない ○○○○メローナ~廃棄物13号 ブレス勝ち ×イドの怪物 不意打ちで融かされ負け ×死霊騎士 即死負け ○アイスブロス ブレス勝ち ×ガスト 逆に眠らされ負け イドの怪物>グラビモス>廃棄物13号